Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari 2020

Pemrograman Berbasis Flowchart Menampilkan Deret Pecahan

Soal!     Buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk menampilkan deret pecahan menggunakan struktur pengulangan! Jawab :

Pemrograman Berbasis Flowchart Untuk Membuat Deret Bilangan Positif Negatif

Soal.     Buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk membuat deret bilangan positif negatif dengan menggunakan struktur pengulangan! Jawab :

Pemrograman Berbasis Flowchart Untuk Menampilkan Deret Bilangan Pembagian 10

Soal!     Buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk menampilkan deret bilangan pembagian 10! Jawab :

Pemrograman Berbasis Flowchart Untuk Tidak Menampilkan Bilangan Tertentu

Soal!          Buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk menampilkan bilangan berikut! Jawab :

Pemrograman Berbasis Flowchart Menampilkan Deret Bilangan Menurun

Soal!     Buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk menampilkan bilangan menurun dengan menggunakan pengulangan! Jawab :

Pemrograman Berbasis Flowchart Menentukan Nilai Rerata 5 Buah Bilangan

Soal!          Buatlah pemrograman berbasis flowchart yang membaca 5 buah data dari keyboard dan kemudian menampilkan nilai reratanya menggunakan pengulangan! Jawab :

Pemrograman Berbasis Flowchart untuk Menentukan Bilangan Terkecil Diantara Dua Bilangan

Soal!     Buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk menentukan bilangan terkecil diantara bilangan X dan Y! Jawab :

Pemrograman Berbasis Flowchart Untuk Menghitung Luas Segitiga

Soal!     Sebuah segitiga mempunyai sisi-sisi dengan panjang berupa A, B, dan C. Buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk menghitung luas segitiga! Jawab :

Pemrograman Berbasis Flowchart Untuk Menampilkan 10 Bilangan Bulat Positif Pertama

Soal!     Buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk menampilkan 10 bilangan bulat positif pertama! Jawab :

Pemrograman Berbasis Flowchart Untuk Menampilkan Tulisan Berupa "Bilangan Positif" Berdasarkan Nilai Sebuah Bilangan

Soal.     Buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk menampilkan tulisan berupa "bilangan negatif", "bilangan nol", atau "bilangan positif" berdasarkan nilai sebuah bilangan yang dimasukkan dari keyboard! Jawab *Bilangan positif

Pemrograman Berbasis Flowchart Untuk Mendapatkan Nilai Terbesar dari Tiga Buah Bilangan

Soal.     Diketahui tiga buah bilangan x, y, dan z. Buatlah flowchart untuk mendapatkan nilai terbesar diantara ketiga bilangan tersebut! Jawab

Pemrograman Berbasis Flowchart Untuk Menghitung Sisi Miring Segitiga

Soal.     Terdapat suatu segitiga siku-siku yang alas dan tingginya diketahui. Buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk menghitung sisi miringnya! Jawab

Pemrograman Berbasis Flowchart Untuk Membuat Tabel Kuadrat Bilangan Dengan Menggunakan Struktur Pengulangan

Soal. Buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk membuat tabel seperti berikut dengan menggunakan struktur pengulangan! Jawab

Pemrograman Berbasis Flowchart Untuk Menampilkan 6 Buah Tulisan "Selamat Belajar" dengan Menggunakan Pengulangan

Soal. Buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk menampilkan 6 buah tulisan "Selamat Belajar" dengan menggunakan pengulangan! Jawab

Pemrograman Berbasis Flowchart untuk Menghitung Nilai Uang yang Harus Dibayar Oleh Pembeli

Soal.     Suatu swalayan memberikan diskon sebesar 10% bagi siapa saja yang berbelanja sebesar Rp. 100.000 atau lebih. Buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk menghitung nilai uang yang harus dibayar oleh pembeli! Jawab

Pemrograman Berbasis Flowchart untuk Menentukan Bilangan Terbesar dari Dua Buah Bilangan

Soal.      Buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk menentukan bilangan terbesar dari dua buah bilangan! Jawab

Pemrograman Berbasis Flowchart untuk Menentukan Sisi Segitiga

 Soal.     Terdapat sebuah segitiga siku-siku, dimana ada 4 variabel yaitu x, y, z, dan a. x, y, dan z adalah sisi-sisi segitiga tersebut, a adalah sudut yang dibentuk antara sisi x dan y. Jika nilai z dan a diketahui, buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk menentukan x dan y! Jawab :

Membuat Sebuah Project Menggunakan Bahasa Pemrograman C Untuk Pemula

Mengenal Bahasa Pemrograman Assalamu'alaikum Wr. Wb. Dalam postingan ini, saya akan menjelaskan langkah membuat sebuah project menggunakan bahasa pemrograman C. Langkah 1 : Buka Aplikasi Anda. Disini saya menggunakan Aplikasi DevC++. Langkah 2 : Buat file baru. Pilih project, kemudian pilih Console Application dan C Project. Masukkan Judul yang anda inginkan dan simpan. Langkah 3 : Hapus semua data dengan menekan Ctrl+a kemudian tekan Del. Langkah 4 : Pada kolom 1, masukkan data #include<stdio.h> Langkah 5 : Kosongkan kolom 2. Pada kolom 3, masukkan data main() Langkah 6 : Pada kolom 4, masukkan simbol { kemudian tekan enter Langkah 7 : Pada kolom 5, masukkan data printf("Selamat Belajar Bahasa Pemrograman C"); Jangan lupa untuk memasukkan simbol titik koma di akhir. Langkah 8 : Pilih execute. Kemudian pilih Compile & Run atau bisa juga langsung menekan tombol F11 Langkah 9 : Simpan project anda. Langkah 10 : Hasil project anda akan muncul di layar beberapa saat...

Cara Mengkonversi Suhu Menggunakan Raptor

Assalamu'alaikum.. Saya akan menjelaskan Cara Mengkonversi Suhu Menggunakan Raptor. Disini suhu yang akan saya Konversi adalah suhu dari Fahrenheit menjadi Celcius. Langkah 1 : Buka aplikasi Raptor anda. Langkah 2 : Pilih simbol Input dan letakkan diantara simbol Start dan End. Langkah 3 : Pilih simbol Assignment dan letakkan dibawah simbol Input. Langkah 4 : Pilih simbol Output dan letakkan dibawah simbol Assignment. Langkah 5 : Masukkan data seperti gambar diatas. Langkah 6 : Tekan Play/Mulai. Langkah 7 : Untuk nilai Fahrenheit, saya memasukkan angka 212. Langkah 8 : Raptor akan memproses data yang telah dimasukkan dan hasilnya dapat kita lihat pada MasterConsole. Segitu dulu yaa teman-teman.. Semoga membantu~

Menghitung Deret Penjumlahan Menggunakan Raptor

Assalamu'alaikum.. Disini saya akan menjelaskan cara menghitung deret penjumlahan menggunakan Raptor dengan soal sebagai berikut : Buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk menghitung penjumlahan berikut : 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 ! Langkah 1 : Buka aplikasi raptor anda. Langkah 2 : Pilih simbol Assignment dan letakkan diantara simbol Start dan End. Langkah 3 : Pilih simbol Assignment lagi. Langkah 4 : Pilih simbol Loop dan letakkan dibawah simbol Assignment kedua. Langkah 5 : Pilih simbol Assignment dua kali dan letakkan dibawah simbol Loop. Langkah 6 : Pilih simbol Output dan letakkan dibawah simbol Assignment. Langkah 7 : Pilih simbol Output lagi dan letakkan diatas simbol End. Langkah 8 : Masukkan data sesuai dengan contoh yang ada pada gambar di atas. Langkah 9 : Tekan Play/Mulai. Langkah 10 : Raptor akan memproses data kita dan hasilnya dapat kita lihat pada MasterConsole. Oke sekian penjelasan dari saya. Terima kasih dan semoga membantu~

Menentukan Usia Kakak dan Usia Adik Menggunakan Raptor

Assalamu'alaikum.. Kali ini saya akan menjelaskan tentang cara menghitung usia kakak dan usia adik menggunakan aplikasi Raptor. Jadi disini saya punya contoh soal : Terdapat dua anak bersaudara, sebut saja a dan b. a berkedudukan sebagai kakak dan b sebagai adik. Usia kedua anak tersebut apabila dijumlahkan adalah 26, sedangkan selisihnya adalah 8. Buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk menentukan usia kakak dan usia adik! Oke langsung aja kita ke langkah-langkahnya.. Langkah 1 : Buka aplikasi raptor anda. Langkah 2 : Klik simbol-simbol flowchart yang tersedia. Untuk yang pertama, pilih simbol input dan letakkan di antara start dan end. Langkah 3 : Pilih simbol input lagi dan letakkan dibawah simbol input yang pertama. Langkah 4 : Pilih simbol assignment dan letakkan dibawah simbol input kedua. Langkah 5 : Pilih simbol assignment kedua dan letakkan dibawah simbol assignment yang pertama. Langkah 6 : Pilih simbol output dan letakkan dibawah simbol assignment...

Cara Mudah Menukar Isi Dua Buah Variabel Menggunakan Raptor

Assalamu'alaikum teman-teman.. Disini saya akan menjelaskan cara mudah Menukar Isi Dua Buah Variabel Menggunakan Raptor. Diibaratkan dua buah gelas yang berisi air dengan warna yang berbeda, untuk dapat menukar isi kedua gelas tersebut maka kita membutuhkan gelas lain agar bisa menukar isi keduanya. Karena itu, nantinya saya akan menggunakan 3 buah variabel. Variabel a dan b sebagai variabel utama, dan variabel c sebagai variabel pengganti. Kalau gitu, yuks langsung aja cekidot! Langkah 1 : Buka aplikasi raptor anda. Langkah 2 : Pilih simbol input dan letakkan diantara simbol start dan end. Disini dibutuhkan 2 buah simbol input untuk variabel a dan b. Langkah 3 : Pilih simbol assignment dan letakkan diantara simbol input dan end. Disini dibutuhkan 3 buah simbol assignment untuk memasukkan 3 buah variabel yang berbeda. Langkah 4 : Pilih simbol output. Disini dibutuhkan 2 buah simbol output. Langkah 5 : Masukkan data ke dalam simbol input.           ...