Langsung ke konten utama

Pemrograman Berbasis Flowchart untuk Menentukan Sisi Segitiga

 Soal.
    Terdapat sebuah segitiga siku-siku, dimana ada 4 variabel yaitu x, y, z, dan a. x, y, dan z adalah sisi-sisi segitiga tersebut, a adalah sudut yang dibentuk antara sisi x dan y. Jika nilai z dan a diketahui, buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk menentukan x dan y!


Jawab :





Komentar

Postingan populer dari blog ini

Pemrograman Berbasis Flowchart Menampilkan Deret Pecahan

Soal!     Buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk menampilkan deret pecahan menggunakan struktur pengulangan! Jawab :

Pemrograman Berbasis Flowchart Untuk Tidak Menampilkan Bilangan Tertentu

Soal!          Buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk menampilkan bilangan berikut! Jawab :

Pemrograman Berbasis Flowchart Untuk Membuat Deret Bilangan Positif Negatif

Soal.     Buatlah pemrograman berbasis flowchart untuk membuat deret bilangan positif negatif dengan menggunakan struktur pengulangan! Jawab :